【48812】游戏更新是门大学识国内国外竟有大不同!

时间: 2024-06-17 10:23:02 |   作者: 护肤

  做活动在游戏届其实一直都算一个难事,活动规划的好,玩家会觉得那是你应该做到的,要是出了点差错,那在玩家社区里就不好做人了。极点一点玩家还会建议各式各样的活动。为了做好活动,游戏厂商们都想了许多方法,可是风趣的是,国内的游戏厂商对待活动的情绪和国外有着显着不同。

  关于许多国产游戏来说,游戏更新并不存在一个放之四海而皆准的正义,不同的游戏都有自己的更新节奏。比如说横板搏斗的老迈——现已运转13年的《DNF》,它的活动便是一个接一个,做到了无缝链接。不论玩家何时登录游戏,也不论玩家的等级怎么总有一个活动合适你。

  可是《原神》的活动战略又不同,它自推出以来每个大版别的更新频率适当安稳,42-45天一个大版别,简直从未推迟。《明日方舟》的更新则和以上游戏彻底不同,除了新年,周年纪念和夏活比较确认之外,谁也不知道它的下一次活动是什么。时刻散布上更是随机,相邻的活动有或许距离一个星期,也有必定的概率会有堆叠,多少让人有些捉摸不透。

  尽管国内游戏的活动设置可彻底称得上八仙过海各显神通,每个游戏都不相同,可是仍是存在两点相似之处的。第一点厂商们十分愿意在各种节日节点在游戏里也推出相关活动,包含但不限于新年、双旦和七夕节。现在中秋节也立刻到了,《神武4》就推出了自己的中秋活动,上线了新坐骑、新皮肤和新玩法,针对中秋游戏内还有猜灯谜活动。其他游戏大多也是如此,在此不多罗列。

  第二点是国内游戏的活动保持的时刻往往并不会很长,适当一部分活动只要两个星期,最长也不过45天。这种更新方法让国内游戏的游戏体会适当平稳。快速更新的活动会让玩家感到反常充沛,陡峭的更新过程不至于让玩家不知所措,回归玩家往往能很快习惯当时版别。这一点和国外游戏形成了鲜明对比。以《魔兽国际》举例,这款历久经考验的网游坚持了18年,在这18年里,暴雪为游戏更新了8个大型资料片。每一个资料片都会推动游戏的剧情,带来一段全新的冒险和抵触。虽然半途有小版别更新,但本质上依然归于大更新的修修补补。为了这一些内容巨大的更新,制造者们会花费好久制造更新内容,力求在玩法、机制、剧情等很多方面带来十分大改动。一切的尽力终究的意图是让游戏变得不同,带给玩家全新的体会。这个大更新会操纵游戏很长一段时刻,一切玩家都必须要习惯版别变化。这种程度的更新让每个版别都有新的东西探究研讨,能很有效地确保游戏的生机。在这种更新形式下,玩家的体会是呈阶梯式上升的。

  大版别更新这种形式之后还和战役通行证结合在一起,愈加强化了这种形式的趣味也让玩家更有动力充沛体会游戏内容。咱们了解的《英豪联盟》《APEX》都是这种形式的典型代表。《英豪联盟》的大版别更新会放在S赛完毕之后。远的不说,近几年推出的柱石符文版别,元素龙版别、神话装版别都对峡谷产生了巨大影响。《APEX》每个赛季都会对地图,空投兵器进行轮换,有时候还会参加新传奇和新兵器,确保玩家的体会从始至终保持在一个较高的水平。

  国内和国外两种形式各有各的长处。快速更新能让你充沛感触游戏的趣味,大更新则能做到常玩常新。不知道我们更喜爱哪一种呢?